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Operazione a Peluche aperto (il video)

Finalmente ho trovato il tempo di postare il video (senza purtroppo la necessaria sintesi) della OPERAZIONE iTOPO, ovvero: Come far divertire l’audience della UXCON di Lugano mostrando una operazione di alta manualità elettronica a “peluche aperto”.

Social Hardware (ita): From iCrocco to iTopo from leeander on Vimeo.

- QUI trovate le slide della presentazione e tutto il resto della storia

UXCON, Lugano: HW e/è SOCIAL (le slide)

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Con Stefano Avenia ed i ragazzi di Nuzoo abbiamo speso un giorno intero a saldare, tagliare, cucire, testare e poi eisaldare ancora. :) Dario Violi e Matti Nelli hanno lavorato per giorni a rendering 3D, interfaccia flash e a ragionare su come semplificare al massimo il prototipo realizzato. Alla fine però da iCrocco siamo riusciti a gemmare iTopo, un hacking del tipico peluche IKEA da un euro, con dentro una elettronica cutting edge in ambito Internet degli Oggetti.

iTopo ha una interfaccia sw che è del tutto equivalente alla sua realtà fisica, e consente il passaggio di attività di interazione e mood in modo trasparente tra Rete e Mondo Reale.

Hacking IKEA, ne dimostra la sua grande flessiiblità e lo spirito ludico che ne è insito, e noi siamo convinti che la cultura che stiamo sviluppando in termini di hardware sociali ed i software di comunicazione parallela (widespime) che vi sono nascosti. Il mondo dei giochi offline non attende che essere evoluto e -quando utile- connesso.

Lugano Capitale della UserExperience :)

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Non credo ci sia bisogno di dire chi è Luca Mascaro e che gran lavoro -con coerenza e per anni- ha svolto in IWA/HWG e con Sketchin. Che questi ragazzi, pur nelle difficoltà del “mondo reale” stiano dando il massimo, lo si respira incontrandoli alle conferenze o leggendo il loro blog.

Louis Rosenfeld -uno dei padri della UX- dice che “Per vendere la User Experience bisogna innanzitutto fare cultura” e la sua Rosenfeld Media è un magistrale esempio di come si possa fare business aiutando il mercato a crescere e migliorare i propri prodotti e servizi.

Ecco che quando Luca -in partnership con rosenfeldmedia e con un filotto di agenti importanti del mercato dell’innovazione come Infomedia, 7thFloor ed altri- mi ha proposto di tenere uno dei keyonote della Conferenza sulla User Experience che sketchin ha organizzato a Lugano, io ho subito aderito.

Di cosa intendo parlare?
Beh, lungo il mio viaggio nella Internet degli Oggetti, mi sono imbattuto in dimensioni della User Experience molto più “larghe” di quelle che si possono avere quando si resta comunque orientati ad una cornice di un monitor e persino ad un uso in mobilità di device. E’ emersa -proprio grazie alle IoT- una dimensione ludica, una dimensione sociale e legata al tempo reale che sono -se non nuovissime- solo parzialmente esplorate.
Inoltre, la spinta dei Social Media e la democratizzazione degli hardware “modificabili”, ha inoltre generato nuove tipologie di utenti come i self trackers e i makers.

Il mio speech vuole dunque stare esattamente al crocevia tra tutti questi diversi aspetti. Essere un pò maker, parlare di social media e soprattutto di hardware sociali e -se riesco- far vedere un prototipo nuovo molto molto dal vivo. Spero che Dario Violi e Mattia Nelli (da Amsterdam), che sono co-autori del piccolo show che stiamo riservando alla UXCON di Lugano, riescano a mettere insieme i pezzi per tempo. :)

Ci vediamo a Lugano, il 3 Dicembre. Registratevi!!!