Frullatori & Emozioni
Se le xUI, ovvero le future USER INTERFACE che seguiranno alle gUI, devono tener conto delle emozioni (oramai lo dice anche Minsky), allora è il caso di fermarsi un attimo a riflettere su quanto gli INPUT DEVICE (mouse, tastiera, etc) possano essere diversi dalle nostre abitudini consolidate.
Per facilitare questa opera di rimozione costruttiva, vi suggerisco di ripartire dal frullatore di Kelly Dobson.
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