Quando alla socialità si aggiunge il linguaggio dei giochi
Questo mio talk prende spunto da “Avatar come Interfaccia (video 22min)” e tiene conto delle recenti continue evoluzioni sulla linea di confine tra Mondi Online e Web due.
La presentazione è disponibile come consueto su slideshare, mentre per sentirla “live” l’appuntamento è all’evento Play&Multiplay di Venerdì, 12 ottobre 2007 a Palazzo Mezzanotte - Piazza degli Affari 6 - MILANO. L’evento fa parte del calendario di Innovation Circus.
Questo screenshot mostra l’isola Decoder su SecondLife. L’isola è nata da una collaborazione tra Gomma Guarneri (shake/decoder) e Idearium. L’ho disegnata in un week-end, giocando con il terraforming e le texture NERE del terreno. Poi, con Axellbor abbiamo costruito tutto quello che si vede sopra (una sorta di cittadella industriale abbandonata), divertendoci parecchio. La mostra del Prof. Bad Trip ha reso l’ambiente incredibilmente suggestivo, e -adesso- è stata selezionata per Second Live: un allestimento realizzato per Pitti Immagine che presenta Second Life agli addetti del mondo della moda attraverso video girati nelle comunità più attive e innovative del metaverso. Mica uno scherzo! ah, l’isola di Decoder è stata ribattezzata Post-Atomic
La sintesi per immagini dell’Evento Pitti: Installazione davvero degna di nota. Musiche fichissime.
Infine…
voglio aggiungere questo video che GOMMA ha realizzato intervistando Gianluca Lerici aka Professor Bad Trip. Gianluca non è stata una persona facile o banale e in questo video può anche apparire come uno “sballato”. Quello che è world class è invece certamente l’arte di Bad Trip. Un’arte di derivazione americana, ma certamente tanto personale ed unica.
Quando, dieci anni fa, cominciai a lavorare come Interaction Designer, sapevo una cosa: il futuro non avrebbe potuto fare a meno di noi. Peccato che quel futuro fosse sempre un passo più avanti e -nel frattempo- se non fosse stato per Internet sarebbero stati tempi cupi. Adesso però la musica è cambiata! (more…)
Difficile raccontare a coloro che non erano presenti ieri, cosa è successo davvero. Direi però che alcune cose mi sono abbastanza evidenti. Quattro sono i temi che vorrei segnalarvi.
1) Una riflessione sull’Italia che non si arrende
2) Una riflessione sul talento
3) Una messa per l’innovazione
4) SecondLife
Era dal 2004 che non scrivevo di strumenti di progettazione. Allora i nomi erano Visio & Omnigraffle e gli outsider da tenere d’occhio DENIM e -per certi versi- CURIO. Da allora non è successo molto e persino la prima ondata di webAPP 2.0 non prometteva nulla di buono. Ieri -almeno per me- la scoperta: esiste una webAPP per la progettazione di UI, creazione di flowchart, etc che funziona esattamente come una applicazione residente e -in più- consente la condivisione del progetto e parecchie altre chicche. Scopriamola! (more…)
Johnathan Ive, capo del design di apple (l’uomo ipod, iMac colorati, etc) si è raccontato in una rara intervista su BusinessWeek. Il segreto del team di Ive? “È l’inquisitiveness: il senso di esplorazione.” ;) (more…)
Una delle funzioni principali del desktop del nostro computer (o meglio della sua interfaccia utente) è quella di rendere evidente il contenuto del proprio computer. Eppure, ogni volta che Apple fa un upgrade del suo OS X, lancia una nuova feature che nega il desktop univoco e inventa nuovi spazi e nuove visuali (persino il tempo) con cui l’utente può guardare al proprio PC.
Tutto molto fico, ma cosa succederà al 24simo gadget introdotto? (more…)
All’inizio, non avrei mai pensato di scrivere un articolo su BumpTop. Era sì carino, ma -secondo me- NON valeva una citazione.
Nelle settimane successive, almeno due dozzine di amici e conoscenti mi hanno però inviato una email segnalandomi il video di “BumpTop” e lodandolo -secondo me- più del dovuto. Ecco allora che mi è sembrato utile che io scrivessi cosa ne penso. (more…)
How to shows gas station inside GOOGLE MAPS? Obviously putting some icons on the map. But how an user can decide to show (or not) gas stations? And what about other items like hotel, restaurant, etc?
I spent 2 hours making directly on photoshop some hypothesis… (more…)
Leandro Agro'
With 15 years of experience in Interaction Design (IXD), Leandro Agro' (aka leeander) is one of WIRED's ItAliens, an "Italian of the Frontiers", who won the Apple Design Project in Cupertino in 1997, and work incessantly on the frontiers of innovation.