Archive for the 'videogames' Category

    Aug 25 2007

    Quando giocare salva delle vite

    Forterra System IncGli ambienti di gioco sono -a mio parere- l’arma MIGLIORE che la didattica abbia mai avuto a disposizione. Capisco poco le “resistenze” sia interne che esterne che vi siano rispetto a questo concetto. Quindi non comprendo chi vessa i videogiochi come “diseducativi” o chi ha poca attenzione verso opportunità enormi come SecondLife. Anche perché, una cosa è la tecnologia, ed altro sono i contenuti.

    SL è un’ottima opportunità per chi vuol mettere in piedi un progetto per la didattica, così come specifici videogiochi possono sia espandere la nostra conoscenza di un argomento, ambiente, tecnica, che migliorare i nostri riflessi o la nostra capacità di usare una specifica interfaccia.

    E questo è vero anche quando si tratta di salvare delle vite umane reali, come racconta questa storia cominciata l’11 settembre… Continue Reading »

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    Jan 23 2006

    La “durabilità” nei social-network

    leeander avatarYackPack, LinkedIn e gli altri hanno un sostanziale problema: come tenere sufficientemente alto l’interesse dei loro iscritti. Il sospetto è che -come nei videogiochi- la parola chiave è: Longevità! (o durabilità)
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