Archive for the 'tangible' Category

    Jul 15 2007

    Wii Fit: segnali di singolarità

    Filed under tangible, spime, wii

    La rivoluzione cominciata da Nintendo non si può più fermare. La maggior parte degli oggetti che conosciamo saranno completamente ridisegnati nei prossimi 5/10 anni. Questa accelerazione targeta Nintendo è basata su elettronica divenuta standard in meno di un anno. Una testimonianza evidente di quella singolarità che potrebbe ridisegnare l’uomo a partire dagli oggetti d’uso quotidiano che utilizza.

    Un oggetto NON connesso sparisce. Un oggetto che NON prevede una interazione tangible, deve essere abbastanza intelligente e avere una interfaccia ancora più avanzata (ovvero che sia superiore alla manipolazione diretta, ad esempio il dialogo), oppure sparisce anche questo.
    E tutto questo mentre la nostra concezione di spazio, tempo, relazione sociale, lavoro, muta rapidamente.

    Sono tempi molto eccitanti da questo punto di vista. Non distraetevi, o potreste ritrovarvi spiazzati.

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    May 30 2007

    SURFACE: l’ultimo copia/incolla di Microsoft

    Microsoft Surface day 1Tavoli interattivi! Ne sento parlare dal 1995 in Domus Academy, e li ho visti all’opera in mille forme diverse: da Studio Azzurro (forma artistica, già su Mediamente nel 1998), a Jeff Han (che stupì con il suo tavolo multi-touch già DUE ANNI fa) Daniel Hillis di AppliedMinds che -con il suo tavolo basato su micro-pistoni, realizzava della altimetrie variabili creando mappe 3D fisiche manipolabili: Roba minimo da STAR WARS (era comunque il 2004).

    Adesso Microsoft, che certamente lavora a questo tema da anni, ha tirato fuori il coniglio (non un nabaztag) dal cappello. Un bel mix di tutte queste robe esistenti a cui -forse- ha collaborato lo stesso Jeff Han. Di Jeff, che ho conosciuto all’eTech dello scorso anno, vorrei mostrarvi questo video che lo mostra nel suo massimo momento di gloria: al TED!. Quindi -l’idea di Jeff per cambiare il mondo- sta dando frutti. Solo che sopra c’è un marchio che non è il suo e -nel team di progetto- che -cosa rara- Microfrost ha messo in bella mostra sul sito, non c’è alcun riferimento alle idee ed i contributi che hanno “ispirato” questa gente.

    Il video YOUTUBE in cui Microsoft mostra la sua opera NON E’ EMBEDDABILE per richiesta dell’autore. Che dire…
    - http://www.youtube.com/watch?v=6xZnyC09QbA

    Folletto mi ha segnalato quest’altro pregevole video, dove la COPIA SPUDORATA dei progetti DOMUS ACADEMY/PHILIPS è ancora più evidente. E pensare che la Comunità Europea ha speso fior di soldi (e i ricercatori fior di neuroni) per pensare tutto questo -oramai- quasi DIECI ANNI or sono. Onore a Microsoft! Una copia così ben fatta (e funzionante) non gli era mai riuscita. (ecco uno dei video dell’originale tavolo da caffé)

    update: Luca mi ha segnalato un video embeddabile. Meno fico (anzi i protagonisti sono proprio tristi!!!), però mostra alcune features davvero belle e -soprattutto- un tempo di risposta alla Jeff Han (e non alla Windows Vista). Continue Reading »

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    Mar 20 2007

    Tangible Music

    Come alcuni sanno, su Idearium c’è una bella selezione di video da Youtube. Oramai oltre 120 video interessanti dal punto di vista HCI e che stanno in una stessa pagina. Compreso quello qui sotto.

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    Sep 23 2006

    Una interfaccia fisica per scolpire 3D virtuali

    Filed under tangible

    An Interface for Virtual 3D Sculpting via Physical ProxyE’ un ibrido da far girare la testa. Un turbinio di telecamere, markers da indossare e persino una spugna da strizzare, che rendono “magicamente” possibile avere le gesture fisiche della scultura (o quasi) per fare un disegno dentro un CAD 3D. …certamente, si tratta dell’input device più strano degli ultimi tempi!
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