Nessuno tema, non ho informazioni privilegiate, anzi -a dirla tutta- non ho alcuna informazione su un mondo 3D potenzialmente lanciato da Google. Ho però avuto una visione (forse sarebbe meglio dire “allucinazione!”) di come potrebbe essere, e la volevo condividere con voi. Continue Reading »
Quando alla socialità si aggiunge il linguaggio dei giochi
Questo mio talk prende spunto da “Avatar come Interfaccia (video 22min)” e tiene conto delle recenti continue evoluzioni sulla linea di confine tra Mondi Online e Web due.
La presentazione è disponibile come consueto su slideshare, mentre per sentirla “live” l’appuntamento è all’evento Play&Multiplay di Venerdì, 12 ottobre 2007 a Palazzo Mezzanotte - Piazza degli Affari 6 - MILANO. L’evento fa parte del calendario di Innovation Circus.
Personalmente ho ritenuto che l’idea di Gabetti di entrare in SL fosse molto interessante e che anche il ritorno di comunicazione di sarebbe senz’altro stato. Sinceramente però -io stesso- non mi aspettavo COSI’ TANTO ritorno. Guardate la lista delle testate -soprattutto straniere e Wired compreso- e ditemi se non è impressionante. Se avessero comprato un intero villaggio turistico (reale) investendo milioni di euro, non so se il ritorno sarebbe stato uguale. Ed anche questa riflessione va fatta con consapevolezza.
Oggi sono stato nella sede centrale di Gabetti Property Solution a Milano, dove il Ceo Maurizio Monteverdi ha presentato alla stampa il loro progetto SecondLife.
Non solo tutto questo è raro per l’Italia e rarissimo per la categoria Real Estate, ma -considerato che il mondo immobiliare è spesso associato a quello dei furbetti del quartierino e le loro fiche-modelle- direi che oggi ho visto un’Italia migliore.
Da qualche mese fare che SecondLife sia l’argomento più Hype. Tra interviste ed articoli, io stesso ne ho parlato molte più volte di quante non avrei immaginato.
Complici i giornalisti -innamorati della forza visiva di SL- e gli eventi che continuamente avvengono attorno a SL, si è sviluppata una vera grande attenzione al potenziale BUSINESS inworld.
Oggi, nasce Second Key 2ndK: il brand del gruppo kallideas con un team dedicato alle attività su SL. L’annuncio è di oggi, ma non siamo “nati ieri” :)) infatti alcune cose le ho approntate da tempo ed oggi finalmente si possono raccontare ingiro. Ad esempio:
- abbiamo già messo sotto contratto (euro, non linden dollars) alcuni abili SL’s makers (scrivete per proporvi!)
- abbiamo il primo cliente importante MTV ITALIA
- abbiamo fatto un accordo con LEO BURNETT per portare la creatività dell’advertising anche in SL
beh, leggete il comunicato stampa per i dettagli. ;))
In ogni caso, da oggi anche in ITALIA c’è una azienda specializzata per i progetti su SecondLife. Non solo makers, ma persone che hanno già sviluppato “N” iniziative inworld e possono essere utili alle azienda per discernere cosa ha senso oggi fare (se ha senso!) avendo le skill (e non è certo solo scripting) per farlo davvero.
MGM organizza da anni a Milano l’evento meet the media guru, con il quale si “espongono persone ed aziende alla contaminazione da parte di intelligenze e punti di vista diversi“. Teatro degli incontri, tradizionalmente è la Mediateca di Milano (Via Moscova, 28), ma questa volta ci sarà qualcosa in più.
Idearium ospiterà infatti il workshop (in diretta streaming) sulla propria isola su SecondLife. Quindi, chi non fosse a Milano, potrà vederlo attraverso internet. A patto naturalmente di avere un avatar presentabile. :)
La diretta dovrebbe partire attorno alle 19.00 di questo mart 20 feb. Per trovare il posto giusto cercate “idearium” nella mappa o “meetthemediaguru” nel search. Ci vediamo lì.
ps. John Maeda è Professore emerito e codirettore dell’M.I.T. MediaLab di Boston. Le informazioni sul suo ultimo libro le trovate -anche- in second life, presso la sala dove sarà proiettato lo streaming.
Giov 8 feb -dalle 21 in poi- una sessantina di persone hanno partecipato all’Hacker Corner in SHAKE. Idearium ha presentato una serie di riflessioni che -partendo da esperienze di Realtà Virtuale di una dozzina di anni fa- si sono propagate sino all’attualissimo SecondLife. Gomma, Babele, Leeander ed altri amici si sono alternati al microfono e slide, mentre -anche su SecondLife- una trentina di avatar hanno condiviso la visione delle slide e qualche giro ingiro per il metaverso.
SUI GIORNALI… La Repubblica, Il Corriere della Sera (anche il ViviMilano), RadioPopolare hanno già parlato dell’evento. Altri giornalisti hanno realizzato delle interviste e -immagino- se ne avrà presto visibilità sulle pagine di carta di alcuni periodici nazionali. Online, ho trovato questo
Per chi -come me- vive di design dell’interazione, la Apple è parte e principio di tutte le cose. Lo è per l’introduzione del mouse e le Macintosh Human Interface Guidelines. Lo è per aver dato “asilo” a menti come Raskin, Norman, Tognazzini, Cooper o -per citare qualcuno di più recente- Jonathan Ive. … Continue Reading »
Ancora ?!??! Si, questa è l’intervista completa (17minuti !!!) su RadioFlash (stream mp3). La parte potenzialmente interessante è il passaggio in cui si dice che SL è mosso da tre idee centrali:
- L’applicazione come luogo (molto web 2.0)
- La creazione come atto sociale
- L’economia come motore
Non so se varò modo di riavere la registrazione dell’intervista -che si poteva ascoltare “Live” anche dall’isola di Idearium- ma avevo registrato un podcast sullo stesso argomento qualche giorno fa. - Potete ascoltarlo qui.
Sono un Interaction
Designer
esperto di Eye-Tracking, UI multimodali e
di usabilità.
Sul web dal '95. Manager & Designer con oltre 12 anni di attività ho progettato servizi e applicazioni Internet per le maggiori aziende italiane (e non). Mi sono occupato per anni di eye-tracking, interfacce multimodali, prototipazione di device mobili e progettazione di Assistenti Virtuali con UI emotive. Ho co-fondato: Idearium.ORG, Frontiers
of Interaction e e giocato con Photoshakr. Collaboro a diverse iniziative
in Top-IX, UniMiB, Siena
Design Project (UniSI)...
A Marzo 2008, ho fondato la WideTag, Inc. una Company focalizzata sulla Open Internet of Things e con sede San Francisco, CA. La tecnologia core di WideTag si chiama OpenSpime, e -tra le altre applicazioni- viene utilizzata per il monitoraggio della CO2 (video).