Oct 22 2008
Whao!
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Sep 08 2008

Questo post parla di videogiochi e di come il web 2 ha cambiato alcune consolidate abitudini e definizioni. Prima di partire però è meglio che io chiarisca la mia parzialità, ovvero: in generale trovo la socialità come positiva e il marketing come… variabile. Infatti, la mia personale molto generica definizione di marketing è: tutto quello che, dalla TRUFFA alla buona progettazione passando per ogni forma di comunicazione o inbonimento.. Insomma, tutto, ma proprio TUTTO quello che puoi fare per vendere di più e meglio.
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Ma adesso, parliamo di videogiochi e -in particolare- di due mie esperienze recenti con: SPORE e RAPALA.
Spore, lanciato all’E3 del 2006 è candidato ad essere IL super-videogioco di simulazione e -con tale autore- non potrebbe essere diversamente. L’attualità di SPORE è legata alla sua attualissima versione macintosh e persino alla sua comparsa su iPod / iPhone.
Rapala l’ho invece incontrato un annetto fa, alla comparsa della sua versione per Wii. L’acquisto mi lasciò molto insoddisfatto ed il motivo è che… beh, si fa lunga, leggetevi il post. Continue Reading »
Nov 04 2007
disclaimer: il seguente post va letto con un filo di ironia…
Non serve essere cresciuti leggendo Asimov per conoscere le celebri tre leggi della robotica, ovvero:
1. Un robot non può recare danno a un essere umano, né può permettere che, a causa del suo mancato intervento, un essere umano riceva danno.
2. Un robot deve obbedire agli ordini impartiti dagli esseri umani, purché tali ordini non contrastino con la Prima Legge.
3. Un robot deve proteggere la propria esistenza, purché questa autodifesa non contrasti con la Prima e la Seconda Legge.
Queste tre leggi sono un baluardo contro la paura dei robot, della loro PRESENZA, della loro INTELLIGENZA, ma -soprattutto- della loro FORZA FISICA. E adesso vediamo cosa c’entra con gli assistenti virtuali. Continue Reading »
Jun 03 2007
Fate le dovute eccezioni ma… Ho conosciuto pochi marketing manager che avessero cultura di progetto e/o una qualche reale capacità di creare il nuovo. Di solito, il loro mestiere era altro, ovvero: compiacere la filiera del loro attuale business, compiacere il capo, fare impazziere i clienti, vendere qualcosa usando i trucchi più biechi, sparare nel mucchio e soprattutto: MAI MAI e poi MAI misurare qualcosa che può davvero validarti.
Poi però, trovi anche chi smentisce questa generalizzazione appositamente qualunquista e -finalmente- ti da la possibilità -persino partendo dal Marketing- di ottenere ciò che c’è di più raro: l’opportunità di imparare. Continue Reading »