Quando alla socialità si aggiunge il linguaggio dei giochi
Questo mio talk prende spunto da “Avatar come Interfaccia (video 22min)” e tiene conto delle recenti continue evoluzioni sulla linea di confine tra Mondi Online e Web due.
La presentazione è disponibile come consueto su slideshare, mentre per sentirla “live” l’appuntamento è all’evento Play&Multiplay di Venerdì, 12 ottobre 2007 a Palazzo Mezzanotte - Piazza degli Affari 6 - MILANO. L’evento fa parte del calendario di Innovation Circus.
La PLAYSTATION l’ho comprata subito quando è uscita. La PS2 è passata inosservata. Non c’era nulla di nuovo. Anche le interpretazioni microsoft e le promesse da PS3 non mi hanno sedotto a sufficienza. Adesso però, c’è qualcosa di nuovo e -finalmente- è ora di provarla in negozio.
Enjoy!
NB: so bene che Microsoft e Sony faranno più soldi dell’innovativa Nintendo. Ma forse anche la terra dei giochi ha bisogno della sua Apple.
Ecco
a voi un
setup di Eye-Tracking drammaticamente
nuovo: quelle legato alle simulazioni immersive utili tanto
all’addestramento -ad esempio- nella guida di ogni genere di veicolo, quanto
al gaming. …questo, lasciando ad altri il compito di approfondire invece
le valutazioni riguardo a percezione e altro ancora.
Cellulare + Giochi + Usabilità: Se sommiamo
queste tre parole, non solo rischiamo di imparare un po’ di cose interessanti
su come si fanno le interfacce per telefonini, ma scopriamo anche una NOKIA
dalla mentalità estremamente
user-centered. Perché? Perchè in NOKIA hanno
il coraggio di dire QUANTO l’usabilità conviene!
Sono un Interaction
Designer
esperto di Eye-Tracking, UI multimodali e
di usabilità.
Sul web dal '95. Manager & Designer con oltre 12 anni di attività ho progettato servizi e applicazioni Internet per le maggiori aziende italiane (e non). Mi sono occupato per anni di eye-tracking, interfacce multimodali, prototipazione di device mobili e progettazione di Assistenti Virtuali con UI emotive. Ho co-fondato: Idearium.ORG, Frontiers
of Interaction e e giocato con Photoshakr. Collaboro a diverse iniziative
in Top-IX, UniMiB, Siena
Design Project (UniSI)...
A Marzo 2008, ho fondato la WideTag, Inc. una Company focalizzata sulla Open Internet of Things e con sede San Francisco, CA. La tecnologia core di WideTag si chiama OpenSpime, e -tra le altre applicazioni- viene utilizzata per il monitoraggio della CO2 (video).