Sogni, interfacce estese ed il ritorno il SL. Shake!
Ecco una bella rimpatriata. Non so se a causa del tempo (meteo) o dei tempi, ma in SHAKE ci siamo ritrovati ad essere quindici persone scarse nel mondo fisico ed oltre 35 online su SL!
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Con Aaron, Marco, Gomma e gli altri ci siamo abbastanza presi bene e abbiam giocato con i caschi immersivi di ieri e con gli SPIME di oggi. Perché SL può anche andare su o giù, ma il metaverso è lì per restare un tempo lungo -almeno- sino a quando l’uomo avrà il sogno di volare.
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Qualcuno dirà che è stato solo un breve momento di revival. Io dico che più la Internet delle Cose ci spinge in avanti ed elimina gradi di separazione tra la Rete ed il mondo fisico, e più il playground e gli anni di sperimentazione nel “virtuale” ci torneranno utili. Il mondo attorno a noi va costruito un passo alla volta e data la sua complessità crescente, è necessario vada prima sperimentato.
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WORLD BUILDER: Ecco un uomo che costruisce la più imponente interfaccia estesa che un sé possa mai pensare di avere. Un intero mondo. Per evocarla. >> Da vedere.
World Builder from Bruce Branit on Vimeo.
(grazie all’immenso Andrea Benassi per avermi segnalato questo video)
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ps. Sentivo della gente parlare dell’isola di Decoder come di una delle più riconoscibili e fighe di tutta SL. Forse è un pò esagerato, ma il mio amor proprio si è ugualmente molto compiaciuto.
- Decoder Island è stata pensata e realizzata da me ed Axellbor.
Tags: SecondLife, Shake, Spime Design Workshop

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