Un video di venti minuti per raccontare il mio punto di vista sul momento mediatico negativo di SL. Uno speech che è anche una bacchettata a chi proprio non riesce ad imparare dall’esperienza (del web) e ripete clamorosamente gli stessi errori.Continue Reading »
La rivoluzione cominciata da Nintendo non si può più fermare. La maggior parte degli oggetti che conosciamo saranno completamente ridisegnati nei prossimi 5/10 anni. Questa accelerazione targeta Nintendo è basata su elettronica divenuta standard in meno di un anno. Una testimonianza evidente di quella singolarità che potrebbe ridisegnare l’uomo a partire dagli oggetti d’uso quotidiano che utilizza.
Un oggetto NON connesso sparisce. Un oggetto che NON prevede una interazione tangible, deve essere abbastanza intelligente e avere una interfaccia ancora più avanzata (ovvero che sia superiore alla manipolazione diretta, ad esempio il dialogo), oppure sparisce anche questo. E tutto questo mentre la nostra concezione di spazio, tempo, relazione sociale, lavoro, muta rapidamente.
Sono tempi molto eccitanti da questo punto di vista. Non distraetevi, o potreste ritrovarvi spiazzati.
E’ merito dell’ Hacker Corner voluto da Gomma & Valvola (Shake) se ho incontrato la gente di LINK.
LINK è un libro seriale (anche se loro la chiamano rivista) fatto da operatori della TV per l’industria della TV. Prima quasi non sapevo che esistessero (a parte Mediamorfosi), e vista la loro appartenenza a un mondo da me molto distante non mi attendevo nascesse nulla, ed invece… le persone che ho incontrato non erano ne mostri “vendi-reality” ne mostri “internert-è-pornografia”, quindi abbiamo ragionato sulle idee (e non sulle rispettive appartenenze o visioni del mondo preconcette) e -dal confronto- è venuto fuori più di uno spunto interessante. Continue Reading »
Pabini Gabriel Petit è stata il Keynote speaker della scorsa edizione di Frontiers of Interaction e -come tradizione vuole- è stata proprio lei -in video- ad aprire questa nuova edizione. Quando Matteo Penzo le ha chiesto di registrare il video NON sapevamo cosa avrebbe detto e -a dirla tutta- non abbiamo avuto il video se non il giorno prima della Conferenza. Così, quando lo abbiamo ascoltato, siamo rimasti super-positivamente colpiti dall’affetto espresso da Pabini nei nostri confronti, ma soprattutto dalla forza delle sue idee. Continue Reading »
Sono un Interaction
Designer
esperto di Eye-Tracking, UI multimodali e
di usabilità.
Sul web dal '95. Manager & Designer con oltre 12 anni di attività ho progettato servizi e applicazioni Internet per le maggiori aziende italiane (e non). Mi sono occupato per anni di eye-tracking, interfacce multimodali, prototipazione di device mobili e progettazione di Assistenti Virtuali con UI emotive. Ho co-fondato: Idearium.ORG, Frontiers
of Interaction e e giocato con Photoshakr. Collaboro a diverse iniziative
in Top-IX, UniMiB, Siena
Design Project (UniSI)...
A Marzo 2008, ho fondato la WideTag, Inc. una Company focalizzata sulla Open Internet of Things e con sede San Francisco, CA. La tecnologia core di WideTag si chiama OpenSpime, e -tra le altre applicazioni- viene utilizzata per il monitoraggio della CO2 (video).