Jun 16 2007

    Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web

    Posted at 9:07 am under idearium, secondlife, leeander

    Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next We
    Martedì 19 giugno, presso gli studi del Virtual Reality & Multi Media Park di Torino, Second-Key e VRMMP , con il supporto di TOP-IX, presentano la giornata “Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web”. Lo scenario, le opportunità, i casi di successo: suggerimenti alle aziende per orientarsi in nuove realtà. - Io parlerò di “Avatar come interfaccia”. Continua a leggere per vedere l’abstract…

    Second Life non sta solo cambiando il modo di utilizzare Internet, ma anche le interfacce per computer che noi siamo soliti usare. Questo è un fatto di grandissima rilevanza. Il computer, ma soprattutto Internet, stanno influenzando grandemente l’evoluzione della nostra specie, e la natura P2P –person to person- di un mondo come Second Life, necessita di interfacce d’uso estremamente diverse dal passato.

    Per questo non abbiamo una “metafora del desktop” ma un avatar che si muove dentro uno spazio 3D. Se pensiamo a quale impatto abbia avuto il mouse e l’interfaccia grafica a finestre sulle nostre vite da utenti di “personal computer” potete immaginare che impatto potenziale possa avere l’usare un avatar in un luogo sociale immersivo come SL.

    La prossemica, ovvero la comunicazione iterpersonale basata sull’uso dello spazio, sta emergendo anche nel mondo virtuale, contribuendo a delinearne la netiquette e influenzarne la percezione della proprietà.

    Ma c’è dell’altro: Questo spazio di espressione è un campo di sperimentazione che l’uomo non ha mai avuto prima a disposizione. Per cui, non solo può verificarsi che una persona duplichi se stesso attraverso il proprio avatar, ma anche –e questo è ciò che accade più spesso- che si reinterpreti, si ridisegni, si ripensi.

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