Jan
31
2004
In questa pagina conto di tenere traccia dei vari impegni di genere didattico.
Negli anni passati ho -tradizionalmente- concentrato la mia attività didattica nel primo semestre dell’anno. Il 2004 sarà ancora più tiranno. Tutta l’attività è nel primo quarter. D’altro canto, prevedo grandi cose sul fronte R&D e business… stay tuned!
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Jan
30
2004

Cellulare + Giochi + Usabilità: Se sommiamo
queste tre parole, non solo rischiamo di imparare un po’ di cose interessanti
su come si fanno le interfacce per telefonini, ma scopriamo anche una NOKIA
dalla mentalità estremamente
user-centered. Perché? Perchè in NOKIA hanno
il coraggio di dire QUANTO l’usabilità conviene!
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Jan
06
2004

Nel senso comune, l’accettabilità sembra
far riferimento ad un requisito "minimo indispensabile". Ciò
che è "accettabile" è meno che buono e -estendendo il
ragionamento- è molto meno che USABILE. Sopratutto se usabile vuol dire:
efficace, efficiente, seducente.
Ma il senso comune non regge il mercato e, nel business, l’usabilità
è una minima frazione dell’accettabilità.
L’usabilità romantica è prigioniera tanto della "cultura
ingegneristica", quanto delle "priorità industriali".
Giusto o sbagliato che sia, è opportuno leggere per credere.
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