Feb 09 2002

    Interaction Design (97/00)

    Posted at 4:44 pm under Domus Academy, apple


    EarlyLearning (1998)
    Sorry: non ricordo da dove ho pescato questa immagine.Progetto
    che ha tentato di partecipare al i3, Esprit Long Term Research 1998, era inerente
    la creazione di ambienti di scoperta della conoscenza per bambini in età
    prescolare .
    Il concept, sul quale non è stato possibile andare avanti per mancanza
    di fondi, prevedeva per il docente un ruolo di navigatore e lasciava al bambino
    la possibilità di muoversi ampiamente dentro ad uno spazio-galleria-museo
    nel quale gli oggetti sono capaci di interagire (in moso semplificato ma molto
    efficace) e raccontare se stessi. Quasi un parco giochi o un moderno museo della
    Tecnica dove -il ruolo del docente- consente di massimizzare gli aspetti di
    condivisione delle informazioni tra i diversi bambini.



    Alcune diapositive scattate nel giro-ingiro Apple/California
    Memories of Relations (1997)
    Questo è stato il mio primo progetto di ricerca
    importante. Ho avuto come tutor Marco Susani (ora uno dei leader della ricerca
    sul design di Motorola - a Boston) e ho lavorato insieme a Omer Unal e Nicholaus
    Goettsche.
    Il nostro progetto fu scelto per essere presentato a Cupertino, nella mitica sede
    (infinitive loop) della Apple Computer.

    Qui trovate una pagina che descrive il
    progetto
    (in inglese)nota: Domus Academy ha presentato il progetto "Memories
    of Relations" al "The human village ICSID 97" (Canada). Io ne ho
    rilasciato una documentazione in abstract anche a docenti della L.A. School of
    Art e alla Facoltà di Architettura dell’Università di Sidney.

    Press Release di Apple
    - Apple’s
    Advanced Technology Group Sponsors Sixth Annual Apple Design Project



    Scatti in Domus Academy

    MOFO (1997)
    Partecipazione al concorso inerente i wearable computers
    -tutor D. Negroponte- per una competition al MediaLab (M.I.T.) di Boston. Il nome
    del progetto era:“Mofo, Sistema indossabile di supporto all’orientamento
    ed alla visione subacquea”.



    WalkBaby (1997)
    Progetto "walkbaby": Inizialmente sviluppato
    come workshop in Domus Academy. Si tratta di una sorta di walkman per bambini,
    progettato con la forma e l’interazione di una automobilina (progettato tenendo
    conto dell’uso adeguato dei materiali e dell’interfaccia tangibile).
    Il walkbaby associa una funzione da walkman a tutti i gesti che normalmente un
    bambino compie giocando con un modellino di auto.

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